В горах, возвышаясь над остальными городами и сёлами Русегуса, будто оградив себя от внешнего мира, расположился единственный в своём роде город магов — Мир'Атрис.
Центр науки и магических таинств. Город-крепость, основанный магистрами-отступниками королевства Эвринд. Стены разделяют не только Цитадель, средний округ и торговую зону, но и статус каждого жителя в них.
Мир'Атрис населяют около полутора тысяч человек. Высокоранговые маги, члены Сената и их семьи проживают в Цитадели — в самом сердце города. Население Цитадели насчитывает около трёхсот человек.
В среднем округе проживают низкоранговые маги и люди без магических способностей, рождённые в семьях магов или удостоенные статуса гражданина за большие заслуги перед обществом магов.
На улицах торговой зоны можно встретить представителей разных рас, сословий, мастеров своего дела, их подмастерьев, слуг, зевак.
Управление городом находится в руках Сената, который состоит из 30 членов. Из них 7 мест отведены представителям крупных деревень. В зоне влияния Мир'Атрис — всего 14 сёл.
Основные сферы деятельности: добыча и обработка мана-камней, производство и продажа артефактов, предоставление услуг наёмников в быту, охране и по отдельным заказам с привлечением боевых магов.
Так как это первый город, основанный исключительно для магического сообщества, правила, установленные в обычных городах, слабо ограничивали его обитателей. Поэтому был выработан собственный, специфичный свод правил. Ниже приведены некоторые из них.
Правила:
обязательная проверка/регистрация личности и магическая проверка у врат среднего округа;
соблюдение техники безопасности при использовании магии (в зависимости от её вида);
опыты на разумных существах — незаконны;
ограничения на продажу и перевозку книг, заклинаний и свитков;
частная охота и торговля, связанная с магическими животными, строго запрещены.
В качестве привилегий, в зависимости от заслуг, принято вознаграждать материальными благами, ингредиентами для опытов, повышением доступа к библиотеке магов, статусом гражданина города, пропуском в Цитадель.
При совершении серьёзного преступления на тело нарушителя порядка наносится магическое клеймо, которое позволяет частично управлять им посредством внушения и приказов.
Преступники, неоднократно нарушавшие закон или совершившие особо тяжкие преступления, рискуют закончить свою жизнь в качестве генераторов маны для важных объектов города.
Пред глазами поселений у подножия гор возвышается Цитадель. Патрульные маги, охраняющие покой, сменяют друг друга на улицах и в коридорах строения. Белые кирпичи и лазурные крыши, двери и окна — повторяющиеся образы зданий. Город, мимо которого проходят хлад зимы и жар лета.
Там, среди узких улочек и широких площадей, скрывается источник знаний — результат трудов многих поколений: свитки, книги, тайны, объединённые в одно — Библиотеку магов. Желанная и таинственная, ничем не примечательная обитель приветствует достойных и оказывает им своё доверие.
Дозволение члена Сената является обязательным условием для посещения Библиотеки. Оно даётся гражданину Мир'Атрис, жителю Цитадели, имеющему средний ранг по оценке способностей и выше. Также необходимо сопровождение персоны стражами во время сего мероприятия. В противном случае подобное действие будет восприниматься как серьёзное правонарушение.